許多人使用曲線工具,僅僅停留在對畫面的明暗調整。這只是停留在表面,利用曲線工具我們不僅可以調節(jié)畫面的亮度也可以調整顏色。
我們可以在曲線工具的線上任意點擊,創(chuàng)立一個控制點,向上拖動控制點提亮對應的像素,向下拖動控制點則減暗對應的像素,曲線的各種變化都是通過上曲線和下曲線演變組合的,相同的原理,以此來理解RGB曲線就很簡單了。
掌握曲線的核心功能 曲線之所以被廣泛運用和重要就在于可以局部調整,想要提亮暗部,保持亮部不變,只需在亮部區(qū)域建立一個控制點,這時整個亮部都被鎖定了,向上提拉左下的曲線,對暗部做出提亮。
此時,曲線只影響畫面的暗部,不影響天空,在恢復暗部細節(jié)的同時,也阻止了高光過曝。
這只是曲線的一小部分功能,接下來,講一下如何靈活應用曲線的局部調整功能,調出自己喜愛的色彩、光影。
4種最常用亮度曲線 (1)提亮整個畫面:上曲線,向上拉曲線
(2)壓暗整個畫面:下曲線,向下拉曲線
(3)增加對比度:S曲線,提亮高光,壓暗低光
(4)降低對比度:反S曲線,壓暗高光,提亮低光
4種常用個性化曲線 (1)暗部壓縮曲線:讓畫面中黑色消失、降低,通常配合調色、飽和度模擬膠片或日系風格。
(2)暗部擴展曲線:增加畫面中黑色部分,營造暗黑照片風格。
(3)亮部擴展曲線:增加畫面中的白色部分,讓畫面亮部更亮,一般用于高調照片。
(4)亮部壓縮曲線:讓畫面中白色部分降低、消失。營造憂郁的照片風格。
曲線的調色功能 我們都知道RGB圖像的三個通道,在單通道曲線里,上下拉動曲線不同位置的點,會影響圖像中相應的亮度和顏色。當節(jié)點在高光區(qū)域的時候,最先被調色的區(qū)域是高光區(qū)域。當節(jié)點在陰影優(yōu)先的區(qū)域時,最先被調節(jié)的是物體的暗部區(qū)域。 以藍色曲線通道為例:
在曲線上建立三個描點,暗部區(qū)域保持不變,提亮高光,整個畫面的高光就會呈現(xiàn)藍調。
另外也可以建立三個描點,分別控制畫面的高光、中間調、暗部,拉動中間描點,中間調由青偏藍,而暗部與高光保持不變。
向上拉動增強原色的強度和亮度,向下拉動減弱這個原色的顏色強度和亮度,并且又增強補色的顏色強度。
如果想讓圖像中綠色增強,只需將綠色(G)通道的曲線向上拉動。如果想讓圖像中黃色增強,但是原畫面沒有黃色,根據(jù)補色原理,只需要將藍色通道曲線向下拉動(藍色的補色是黃色)。 紅色通道:紅色的補色是青色
綠色通道:綠色的補色是洋紅
藍色同通道:藍色的補色是黃色
演示曲線調整日系小清新 導入acr,進入色調曲線工具
對照片提亮,把暗部壓縮,畫面中黑色減弱,并降低一點飽和度。
換紅色通道,陰影和中間調處增加一些青色。
換藍色通道,亮部偏黃,暗部偏藍。(個人喜好)
最終效果
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